Reaper of Souls: Ladder+Clans+Challenges und mehr (datamined

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DoH-Eraser
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Reaper of Souls: Ladder+Clans+Challenges und mehr (datamined

Beitrag von DoH-Eraser » 12 Sep 2013, 12:26

Lange nix mehr gepostet hier, aber falls hier mal wer drüberschaut, wirds den ein oder anderen garantiert interessieren, falls noch nicht anderswo entdeckt:

Diablo III Expansion - Reaper of Souls: Datamining Post, Bosses, Game modes, Clans, Ladders, and more

klingt doch alles schon spitze! :gut:

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DoH-Pizza
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Beitrag von DoH-Pizza » 12 Sep 2013, 12:46

Geiler scheiß! 8|
Denke das mit den Clans werden sie auf der Blizzcon ankündigen :)

Wenn das alles so kommt wird das Spiel endlich seines Namens würdig...
~ Wenn du denkst es geht nicht mehr, kommt von irgendwo ne Pizza her ~

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Beitrag von DoH-Eraser » 12 Sep 2013, 13:57

Jop. Blizzcon dieses Jahr wird wieder super! Bin gespannt. :)
ItemPassive_Unique_Ring_521_x1 - Shrine effects last until death.
ItemPassive_Unique_Ring_552_x1 - Reduce the cooldown of Fetish Army and Big Bad Voodoo by 1 second each time your fetishes deal damage.
ItemPassive_Unique_Ring_578_x1 - Call of the Ancients last until they die.
ItemPassive_Unique_Ring_502_x1 - Transform into something angelic or demonic.
ItemPassive_Unique_Ring_520_x1 - Chance on hit to summon a herd of murderous cows.
temPassive_Unique_Ring_524_x1 - You turn into a treasure goblin or pony.
ItemPassive_Unique_Ring_530_x1 - Increase the duration of Ignore Pain to 60 seconds.
ItemPassive_Unique_Ring_531_x1 - Automatically cast Smoke Screen when you fall below 30% Life. This effect may occur once every 30 seconds.
ItemPassive_Unique_Ring_537_x1 - Tempest Rush no longer costs Spirit to channel
ItemPassive_Unique_Ring_541_x1 - Spirit Generators generate 50% additional Spirit.
ItemPassive_Unique_Ring_542_x1 - Gain the base effect of all four Mantras at all times.
ItemPassive_Unique_Axe_2H_012_x1 - After killing 20 enemies you explode out in anger, dealing 400% weapon damage as Fire to all nearby enemies.




ChallengeTypeWave Fight : Wave Trial - Destroy each enemy wave as quickly as possible. Extra time is converted into bonus experience and gold!
ChallengeTypeHorde : Horde Trial - Slay an unending horde of monsters. Kill monsters before the timer ends to earn bonus experience and gold for every kill!
ChallengeTypeTimed Dungeon : Collapsing Dungeon - Loot Nephalem Relics to delay the dungeon collapse and earn time bonuses!
ChallengeTypeZapper : Berseker Trial - Slay monsters before they become enraged! Killing marked monsters before they enrage grants bonus experience and gold!
ChallengeTypeGoblin Hunt : Goblin Hunt - Find the treasure goblins before they all escape!
ChallengeTitle : Nephalem Trial


Die Ringe werden interessant. :lol:

DoH-Neko
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Beitrag von DoH-Neko » 13 Sep 2013, 10:58

Ignore Pain für 60 secs, nur krank^^

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Beitrag von DoH-Eraser » 14 Sep 2013, 08:56

[quote='DoH-Neko','index.php?page=Thread&postID=24787#post24787']Ignore Pain für 60 secs, nur krank^^[/quote]
:diablo:

vorläufige classchanges: http://www.diablofans.com/news/2021-dia ... abilities/

klingt nach ner menge spaß! zumin nach frischen wind! und yeah ww barb nerf. find ich gut... die zeiten ohne ww barb waren doch irgendwie spaßiger :gut:

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